你不知道的那些《侏罗纪公园》

据大连晚报:《侏罗纪公园》编剧迈克尔·克莱顿在进行本片剧本改编时,由于小说篇幅偏长,所以克莱顿只选取了10%~20%的内容,而且有些场景不得不因为预算和可行性因素而放弃。

为了在片中真实呈现出远古时期的庞然大物,导演史蒂文·斯皮尔伯格找专人来分别制作电子恐龙和远景画面中的动态恐龙。古生物学家杰克·霍纳负责监督恐龙的设计工作,从而将恐龙打造成动物而并非怪物。

1991年10月,马里亚·斯考奇·马默开始接手重写剧本,之后接任编剧的是大卫·凯普,他负责修改马默的草稿并将斯皮尔伯格的想法融入剧本。斯皮尔伯格还去掉了原美颌龙逃往大陆攻击幼童的次要情节,后来这段场景出现在《失落的世界:侏罗纪公园续集》的片头中。

经过长达25周的前期制作,《侏罗纪公园》于1992年8月24日在夏威夷考艾岛开拍,剧组在岛上用三周时间拍摄了大量日间外景。9月11日,为躲避途经考艾岛的伊尼基飓风,所有演职人员停工一天,而片中部分风暴画面就出自真实的飓风场景。

为大力宣传和营销本片,环球影业不惜斥资6500万美元,与100家公司签订了制造及销售1000种产品的协议,其中包括三款《侏罗纪公园》视频游戏、一条玩具生产线和针对少儿读者编写的小说等等。

本片于1993年6月9日在华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房便高达8170万美元,最终,本片的全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片,仅斯皮尔伯格的获利就足有2亿5000万,这一纪录直到5年后才被《泰坦尼克号》打破。(中国化石网)





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